クロスプラットフォーム・モバイル開発
高パフォーマンスなFlutter
モバイル & Webアプリ開発。
単一のDartコードベースから、iOS、Android、Web向けにネイティブ60/120fpsの滑らかなアプリを同時配信。
60/120fps
フレームレート
95%+
コード共有率
iOS & Android
ストア対応
標準装備
オフライン対応
主な強み
このアプローチが選ばれる理由
1つのコードベースで全プラットフォームを網羅
単一のDartリポジトリで、iOS、Android、レスポンシブWebをピクセル単位で正確に再現します。
真のネイティブパフォーマンス
GPUアクセラレーションによるARMネイティブマシンコードへ直接コンパイルされます。
オフラインファースト設計
ローカルキャッシュとバックグラウンド同期により、オフライン環境でも途切れることなく快適に動作します。
アプリストア審査の徹底サポート
Apple App StoreおよびGoogle Playの厳しい審査ガイドラインのクリアを完全にサポートします。
アーキテクチャ & 開発スタック
最高水準のインフラストラクチャ上に構築
| レイヤー | 主要ツール | アーキテクチャの利点 |
|---|---|---|
| クロスプラットフォームUI | Flutter & FlutterFlow | 独自デザインシステムを搭載したネイティブ描画エンジン |
| ローカル状態管理 & キャッシュ | Hive / SQLite / Isar | 遅延のない高速ローカルデータアクセス & オフライン永続化 |
| バックエンド & クラウド機能 | Supabase PostgreSQL | WebSocketリアルタイム通信 & プッシュ通知 |
| ストア向けCI/CD | Fastlane & GitHub Actions | テストビルド自動生成とストア配信自動化 |
開発ロードマップ
フェーズ別実行計画
フェーズ 1第1週
UX/UI & デザインシステム設計
- >モバイル向け操作プロトタイプ
- >UIコンポーネントライブラリ
- >画面遷移・ナビゲーション階層設計
フェーズ 2第2〜3週
機能実装 & 状態管理
- >ネイティブ端末機能(カメラ/GPS/プッシュ通知)
- >オフラインキャッシュ・データ永続化
- >リアルタイム同期
フェーズ 3第4週
ストア申請 & 品質検証
- >iOS TestFlight & Androidクローズドベータ
- >各ストアガイドライン適合検査
- >公式ストア公開
4週間での納品
ストア公開一括パッケージ
パッケージに含まれる内容
初期デザイン作成から各アプリストアの審査通過・公開までをワンストップで完結。
iOS & Android ネイティブアプリ開発
レスポンシブWebアプリケーション対応
プッシュ通知機能 & デバイス機能へのアクセス
アプリ内課金(In-App Purchase)& Stripe決済
App Store & Google Play 申請代行
リリース後のクラッシュ検知 & テレメトリ監視
FAQ
よくある質問
>_ Flutterアプリは本当にネイティブアプリと同じ感覚で使えますか?
はい。FlutterはGPUシェーダーを利用して毎秒60〜120フレームで画面を描画するため、SwiftやKotlinで開発されたアプリと全く遜色ない滑らかな操作感を実現します。
>_ App StoreおよびGoogle Playの審査手続きも対応してもらえますか?
はい。Apple Developer / Google Play Consoleの設定、プライバシーマニフェスト、アプリ内課金設定、TestFlight配信、審査フィードバック対応まで申請プロセス全体を一括で代行します。
>_ オフライン時のデータ同期はどのように動作しますか?
SQLiteやHiveによるローカルキャッシュとバックグラウンド同期キューを実装しています。オフライン時でもデータの新規作成や編集が可能で、ネットワーク復帰時にSupabaseと自動的に再同期・マージされます。
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